¡Programar puede ser muy fácil!

Por Abraham Alonso
 39 opiniones   |   1593 Alumnos
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38m 46s|16 VÍDEOS
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DESCRIPCIÓN

Cada día nos damos más cuenta que la importancia de educar a nuestros hijos en la resolución de problemas. La programación es la herramienta que nos ayuda en esta tarea. En este curso descubriremos diferentes apps para asentar los canceptos más básicos de la programación a través de rutinas sencillas, juegos y robots.

CONTENIDOS

1. Iniciación en Entornos
  13m 31s | 6 VÍDEOS   
  2m 43s
Corre Marco, Corre!!!

Ayuda a Marco en su aventura. Da las instrucciones adecuadas para que marco consiga explorar diferentes territorios.

  1m 49s
Explorando con Marco

Vamos a ver una demostración de la rutina de juego.

  2m 13s
Daisy, la dinosaurio

Daisy seguirá nuestras instrucciones al pie de la letra... Solo hay un problema... Daisy sólo sabe hablar en inglés...

  1m 35s
La dinosaurio se marca un baile

Demostración de la rutina de programación simulando un baile.

  2m 15s
Mueve la tortuga

Entorno que, aunque se basa en el reto-juego, es más potente. Podemos guardar métodos o funciones y utilizarlos en varios proyectos.

  2m 56s
Una tortuga con mucha fuerza

Demostración de la rutina de programación con uno de los ejercicios propuestos en el entorno.

2. Iniciación en Robótica
  4m 39s | 2 VÍDEOS   
  1m 54s
Romo Bot

Otra forma de adquirir y trabajar esta sección es a través de robot como Romo. Simpático y fácil de programar.

  2m 45s
Programando a Romo Bot

Vamos a ver cómo poner en marcha diferentes acciones en el Romo Bot.

3. Un paso más en Entornos
  17m 6s | 6 VÍDEOS   
  3m 37s
Hopscotch

Hopscotch, herramienta más avanzada que permite generar elementos que pueden interaccionar entre ellos, no sólo con el usuario.

  2m 57s
Órdenes complejas y monstruosas

Demostración de la rutina de programación con uno de los ejercicios propuestos en el entorno.

  2m 46s
ScratchJR

ScratchJR, el programa del MIT para enseñar programación a niños. Con sentencias a modo de globos y sandwiches de colores.

  2m 29s
Dulce gatito...

Demostración de la rutina de programación modificando uno de los ejercicios de muestra del entorno.

  2m 15s
Tynker

Tynker. Gráficamente mucho más potente, nos permite crear animaciones y juegos con mejor estética.

  3m 2s
Programas muy reales

Demostración de la rutina de programación modificando los parámetros de uno de los ejercicios de muestra del entorno.

4. Un paso más en Robótica
  3m 30s | 2 VÍDEOS   
  1m 52s
Sphero & Ollie

Sphero & Ollie: Dispone de dos entornos de programación. Uno más visual y otro de escritura de código basado en BASIC.

  1m 38s
Programamos a Ollie

Vamos a mostrar las acciones que podemos programar con Ollie.

 

  • Logro
    PROFESOR Abraham Alonso

    Responsable TIC y Profesor de Secundaria y Bachillerato desde 2002. Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas.
    Actualmente dirige, en su Colegio, el proyecto iBax; un proyecto 1x1 con iPad, en la etapa de Bachillerato. Apple Distinguished Educator. Puedes seguirle en twitter en @elprofeabra.
     

Opiniones de los usuarios:

  • Valoracion
    “  No solo para niños, sino para aquellos que nunca han visto programación. “
      Alejandro Meléndez - 06 Ene 2017
  • Valoracion
    “  Me ha parecido de lo más original. “
      Virginia Guallar - 21 May 2015
  • Valoracion
    “  Diversión para los peques a raudales. “
      Fani Albarrán - 16 May 2015
  • Valoracion
    “  Es muy ameno y divertido  “
      Oscar Aparicio - 15 May 2015
  • Valoracion
    “  Creo que es un curso muy completo y cumple con su objetivo, aprender desde pequeñito a programar  “
      Jose Andres Romero - 21 Mar 2015
  • Valoracion
    “  Muy educativo para iniciarse en la programacion “
      Oscarb Berlana - 17 Mar 2015
  • Valoracion
    “  Me ha parecido útil. “
      Cristina - 16 Mar 2015
  • Valoracion
    “  Un curso excelente para principiantes. “
      Marcos Gracia - 01 Oct 2015
  • Valoracion
    “  Me ha encantado como lo ha explicado. “
      Andi Negrota - 20 Sep 2015
  • Valoracion
    “  Muy entretenido para iniciar a los niños en la programación. “
      Repiso Crespo Jose - 18 Jun 2017

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